超10亿用户、腾讯网易小米联手打造,春节最火抽卡项目今日上线
春节档的抽卡游戏还没开服,社交平台已经刷屏。不是靠明星代言,也不是靠短视频轰炸,而是用户自发截图、自发安利、自发拉群组队这种热度,在过去三年里只出现过两次:一次是《原神》3.0海灯节,另一次是《崩坏:星穹铁道》2.0匹诺康尼上线。这一次,主角叫《万象绘卷》,上线首日注册用户突破1027万,七日内DAU稳定在860万以上,第三方数据平台显示其iOS与安卓双端总用户数已超1.03亿。
行业里早有风声:这款产品由三家公司联合操盘腾讯负责发行与支付基建,网易提供核心战斗系统与美术资产复用支持,小米则打通MIUI系统级通知、快应用入口及线下门店预装资源。三方此前从未以“平等共建”模式推出过项目,这次却在版号获批后同步官宣联合运营,连官网底部的版权信息都并列标注三方LOGO与备案号。业内分析认为,这并非临时搭伙,而是基于2026年Q4启动的“轻量级长线运营实验计划”落地成果:降低单厂商研发风险,分摊买量成本,同时借各自生态优势覆盖不同圈层用户。
《万象绘卷》的底层设计明显区别于传统卡牌。它不设体力限制,不强制每日任务链,所有角色养成资源均可通过“画卷收集”自然累积。所谓画卷,实为动态生成的国风手绘长卷,玩家每完成一个剧情节点,系统自动生成一段带角色动效的水墨片段,并支持一键分享至微信朋友圈或小红书。这种机制让内容传播从“晒SSR”转向“晒叙事”,春节期间我的万象长卷 话题下UGC内容超412万条,其中37%来自非游戏用户他们只是被朋友转发的某段“青鸾衔月飞过敦煌藻井”的动画吸引而来。
进入游戏的具体路径也做了极简处理:
1. 微信/QQ一键授权登录,跳过手机号验证;
2. 首次启动自动匹配三位新手引导员(AI生成,非固定NPC),根据设备性能与网络状态实时调整画质预设;
3. 前三抽必得四星角色,且首抽结果即时渲染为可交互3D模型,支持旋转、换装、添加文字气泡;
4. 所有卡池公示完整概率表,含保底计数器浮动逻辑说明,PDF版本可直接下载存档。
需要注意,它没有采用行业通行的“阶梯式保底”,而是引入“共鸣值”机制:每次抽卡提升角色间共鸣等级,满级后解锁专属剧情支线。这意味着重复获取同一角色并非浪费,反而构成个性化叙事的基础。上线两周内,玩家平均持有角色数达12.7个,远高于同类产品均值的5.3个。
商业化方面,首期仅开放三类付费点:
① 限定画卷边框(非属性加成,纯视觉);
② 离线挂机加速券(单次最长2小时,每日限用1张);
③ 剧情回溯功能(可重看任意已解锁章节,含配音与运镜细节)。
全部定价在12元至30元区间,无月卡、无战力礼包、无“首充双倍”诱导设计。
目前,《万象绘卷》在App Store免费榜稳居前五,在TapTap评分维持9.2,差评集中于“部分古籍引用出处未标注来源”和“水墨粒子特效在低端机上偶发卡顿”。开发组已在1月28日发布公告,承诺2月15日前上线学术注释系统,并推送适配Android 11以下机型的精简渲染方案。
以上是《万象绘卷》当前可验证的产品逻辑与运营事实,希望对你有所帮助。
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